이 강의는 MPPC (미소녀 & PocketPC)Pure Ani에게 저작권이 있습니다.

부제는 "엔진분석"이라고 적고 싶지만, 그냥 스크립트 분석으로 합니다.

분해가 모두 종료되었다면 해야할거은 스크립트의 분석입니다.

일단 자기자신이 도전중인 게임의 스크립트를 확인해주세요.

저의 경우는 아래의 이미지와 같이 되어있습니다.


하나의 파일에 몰려있는 형식입니다.

이 키리키리엔진의 경우는 각종 효과가 어딘가에 적혀져 있는 형식입니다.

이러한 형식은 그 파일을 찾아서 분석하면 되지만, 아닌 경우가 훨씬 더 많은 걸로 알고있습니다.

대표적으로 exe에 모든게 명시되어있는 방식이 주류입니다.

어딘가의 파일에 각종 효과들이 적혀져있지 않다면, 직접 게임을 플레이하면서 그 스크립트가 어떻게 구현되는지를 확인하는것이 좋은 방법입니다.

그럼 대사파일을 열어보겠습니다.


왼쪽이 게임의 백로그, 오른쪽이 대사 스크립트입니다.

이렇게 시작 파트를 찾았다면, 컨버터를 펄을 사용하여 제작하기 시작합니다.

작성자 Pure Ani
출 처 MPPC (미소녀 & PocketPC)
Posted by Pure Ani

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