드디어 도전과제 가능한건 전부 클리어했군요.

 

멀티플은 사람이 없고..

 

천라지망의 경우 주자사궁을 아무리 지어도 안되서, 검색해보니 현재 버그인거 같네요.

 

영어권에서도 주자사궁을 각기 하나씩 다 지어보고 해도 안된다는 글과 직접 오류 리포팅해서 받은 답변..

 

DB상에는 클리어로 나오는데, 이상하게 도전과제 클리어로 개방이 안되고 있어서 자기들은 해결해줄 수 없다고 답변 받았다는 글도 있고..

 

그래서 현재 가능한 과제는 전부 클리어입니다.

 

중간중간에 회사와 외주등등이 있어서 시간이 좀 많이 걸렸지만..

 

이걸로 당분간 삼탈워는 봉인이군요.

 

ps. 한국어로 된 도전과제가 오역이 좀 있어서, 아래의 영어권 도전과제를 확인하는게 좋습니다.

steamcommunity.com/stats/779340/achievements

 

Steam Community :: Total War: THREE KINGDOMS :: Achievements

 

steamcommunity.com

여포의 경우 처리리스트를 한게임에 전부 할 필요없습니다.

그냥 여러번 게임하면서 한번은 동쪽, 한번은 서쪽으로 먼저 치고 나가면서 플레이하다보면 클리어됩니다.

( 대부분의 도전과제가 그렇지만, 도전과제가 한게임에 클리어 안해도 누적되는 경우가 있습니다. )

하다보면 여포는 초반부터 계속 리스트의 애들이 죽어나가는데 어떻게 깨나 하면서 했는데;;

몇판 하다보니까 뜬금없이 클리어 되네요;;

( 색다르게 해본다고 조조 치고 그대로 서쪽으로 치고 나가다보니 클리어된;; )

 

한번은 한국어 도전과제는 게임에서 승리하라는 문구가 없어서, 다 했는데, 왜 안될까.. 하면서 영문보니..

게임에서 승리하라는 문구가;;

 

개인적으로 가장 쉬우(?)면서도, 어려웠던게 조조 죽이는거였던거 같네요.

( 조조가 죽어야 깨는 도전과제가 있는데, 조조가 안죽;; )

 

손책으로 황조치는 "아버지의 복수!"의 경우 손책 세력이 황조를 멸망시키는게 아닌, 손책으로 황조를 죽여서 클리어했습니다.

( 황조 멸망시켰더니 안되서, 손책만으로 황조를 쳤더니, 황조가 죽으면서 클리어되던,, 첫싸움에 황조가 죽어서 그냥 토벌인지 죽이는건지는 모르겠지만.. )

 

영어를 정 모르겠다 싶으면 그냥 번역기 돌리면 한국어로 번역된 도전과제가 뭐가 잘못됬는지 알 수 있습니다. (.. .. ..)

( 대부분의 경우 위에서 처럼 몇가지 단어가 빠진 경우라 win 이라던가 쉽게 알 수 있기는 합니다. )

 

Posted by Pure Ani
Total War: THREE KINGDOMS, 삼탈워

개인적으로 저는 운영하는 사이트 및 도메인이 많기 때문에, 구글 관리자 페이지와 함께, 저런거 만들어서 사용합니다.

( 서브 도메인별로 도메인 통계가 관리자 페이지에서 다 잡히면, 다른 사이트의 수익을 못봐서;; )

 

각 도메인별로 당월 총 수익과, 하위 도메인별로 당월 수익 그리고 CPM 을 체크하고 있습니다.

( 페이지뷰나 그런건 관심없.. 수익율 없는 사이트는 몇달간 지켜보다가 삭제할뿐.. )

 

정확히는 호스팅형 서비스를 하나 해보려고 저런걸 만들었는데..

( 서브 도메인을 생성해서 지급하고 할 예정.. )

 

아직 준비중이라..

( ery.kr 은 다시 닫은 이유가 사용자가 일정기간 없어서.. 아마 다른걸로 오픈을.. )

 

ps. 부트스트랩5가 나오면, 그걸로 전부 바꿀 예정입니다.

이 블로그랑 사이트 테마들 전부..

( 몇일전에 티스토리가 패치해서 jQuery 충돌나서, 그거 수정해둔;; )

 

ps2. 그누보드에 애널리틱스 공개한거처럼, 이것도 원래는 공개하려고 했었었는데..

애널리틱스를 보니까, 안하는게 제 정신건강에 좋을거 같아서 하지 않고 있습니다.

앞으로 할 예정도 없습니다.

( 애널리틱스도 따라하라는거 못따라해서 욕하는 애들이 많은데, 이건 더 못하겠지.. )

 

ps3. 저번달말과 이번달초, 중순에는 수익 좋았는데, 이번달 말에 진입하면서 수익이 다시 떨어지네요.

본래 수익의 2배가까이 매일 찍다가, 다시 원상태로 돌아오는 느낌이..

 

ps4. 그보다 저걸 왜 애널리틱스로 문의하는걸까..

 

Posted by Pure Ani
ADSense, Google Adsense, 애드센스

코노하 루트 종료. 게임이야기 | Posted on 2020. 6. 7. 02:10

앙상블의 신작..

 

시크릿 에이젠트 진루트이자 해답편 종료했습니다.

 

시작은 박쥐의 독백으로 시작되는데..

 

배경은 결투 대회가 종료되고 난 시점이 됩니다.

 

즉, 메인 히로인 4명의 엔딩후.

 

그 시점까지 남자주인공은 모인 정보를 토대로 검토하다가 중대한 사실을 발견하는데..

 

중요한 정보를 얻게된 남자주인공은 학원을 잠시 떠나게 됩니다.

 

남자주인공은 코노하를 박쥐라고 확정하고, 코노하를 떠보는데..

 

코노하는 열심히 아니라고 모르는 일이라고 잡아떼게 됩니다.

 

하지만, 결국 남자주인공의 팩트앞에 코노하가 무릎을 꿇게되고..

 

코노하는 자기자신이야말로 남자주인공이 찾던 박쥐라는것을 알리게 됩니다.

 

그러면서 왜 그러한 행동을 했는지 말하는데..

 

코노하는 어릴때 부모에게 버려져서, 보육원에서 자랐지만, 어느날 닌자집단이 찾아와서 코노하를 입양했고..

 

코노하는 기관에서 닌자가 되기위해 수많은 수행을 했었는데..

 

어느날 가족처럼 생각하던 기관이 깔끔하게 사라졌기에, 자기자신은 버림을 받은게 아닌가 라고 생각을 하여..

 

범행을 기획했다고 자백을 합니다.

 

그렇게 최종보스인 코노하와의 1:1 대결이 시작되는데..

( 중간에 일러스트 발주 미스인지, 설정 미스인지, 코노하가 안경을;; )

 

남자주인공과 코노하의 막상막하의 대결속에서, 코노하가 숨겨둔 마비독의 영향으로 남자주인공이 쓰러지게되고..

 

남자주인공이 패배하기 직전에, 히로인들의 목소리로 다시 한번 정신을 가다듬고 코노하의 칼을 일부로 맨손으로 받아내서 대결을 이어가게 됩니다.

 

그러다가 마지막에 모모카의 도움으로 코노하의 제압에 성공하는데..

 

남자주인공은 패배로 인해 자살을 하려는 코노하를 막아서면서, "가족을 찾기 위해서는 뭐든지 할 수 있다며? 그렇다면 우리 기관을 잘 활용해봐라." 하면서 코노하에게 마지막 희망을 심어주게 됩니다.

 

코노하가 내가 도망치면 어떻게 할거냐는 질문에, 도망치면 다시 잡으로 가겠다는 답변과 함께..

( FD는 추노로..? )

 

그렇게 남자주인공은 학원 잠입 임무를 무사히 완료했고.

 

기관에서의 새로운 명령이 있기 전까지는 학원에서 대기하는 형태가 됩니다.

 

그리고 누구 루트에서 이어졌는지에 대한 명확한 답은 안나오고 끝이 납니다.

( 그냥 공통루트에서 어물쩡 어물쩡 누구 루트도 안타고 엔딩 맞이한걸로 이은거 같은 느낌도 있는데.. )

 

코노하도 그렇고 남자주인공의 어머니인 시즈카도 계속해서 그녀라는 여자친구라는 지칭이 나오기는 하는데..

( 열린 결말이 또.. )

 

이걸로 앙상블의 신작은 올 클리어인데..

 

떡밥 회수가 안된게 몇개 있네요.

 

일단 진루트가 누구 루트의 후일담인지..

( 코노하가 여자친구를 휘말리게 해서 화났냐는 질문이나, 시즈카의 소중한 여자친구라는 표현을 볼때 누군가의 루트긴 할거 같은데.. )

 

카논 루트에서 아나토가 결정적인 순간에 갑자기 새로운 인격이 등장해서 한 말이라거나..

( 앙상블이니 FD는 기대 할 수 있을건데, 이쪽 떡밥이 더 중요한거 같은데.. )

 

"あなたもそう思うでしょ? 私の可愛い影…。( 너도 그렇게 생각하지? 나의 귀여운 그림자…. )"

 

이걸 박쥐를 향해서 한 말이라면, 코노하가 찾던 가족이 아나토와 관계가 있다는것이 될건데..

( 근데 아나토의 베이스를 만든게 작중 리세아닌가.. )

 

이걸 남자주인공의 AI 모모카에게 한 말이라면, 최중수의 root AI가 있다는 말이 되기도 하고..

( 근데 AI 연구의 1인자 리세가 그러한 이야기는 하지 않았었고.. )

 

이걸 남자주인공에게 한 말이라면, 일본을 뒤에서 움직이는 닌자 그룹을 움직이는 무언가가 있다는거고..

Posted by Pure Ani
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