[ActivePerl] 5. 변수의 사용.
2011.05.14
[ActivePerl] 4. 화면에 글자를 표시해보쟈.
6
2011.05.14
[ONScripter] 22. 변수에 이름을 붙여보쟈.
2011.04.14
[ONScripter] 21. 특정 라벨을 명령어로 만들어 보쟈.
2011.04.14
[ActivePerl] 3. 이미지를 잘라보쟈.
2011.04.14
[NScripter] 1-2-d. 폴더 작성의 필요성 및 작성법
2011.02.21
[ONScripter] 20. setwindow 명령어의 사용법.
2
2011.02.17
[吉里吉里/KAG] 1-3-1. 키리키리/KAG의 압축 어카이브 파일을 해제하자
2010.12.02
[NScripter] 1-2-c. 기본지식, 화면구성과 단위, 색
2010.12.02
[吉里吉里/KAG] 1-3. 키리키리/KAG를 다운받자
2010.11.17