暁の護衛 컨버팅방법입니다.

※ 참고 : 이 컨버팅 방법은 QVGA(320x240)기준으로 작성되었습니다.
또한, 해당글의 저작권은 MPPC (미소녀 & PocketPC)Pure Ani에게 있습니다.

이번 컨버팅에 필요한 프로그램입니다.
컨버팅전에 준비 및 설치를 완료해주세요.
· 暁の護衛forONSシナリオコンバーター
· Extractdata
· 汎用的にMajiroエンジンのTS形式画像をデコードしちゃうツール
· nsaed.exe
· cygwin1.dll
· FastStone Image Viewer
· dBpowerAMP Music Converte
· Ogg Vorbis
· ActivePerl
· ImageMagick
· jcode.pl
· PictBear SE
· default.ttf

※ 처음 컨버팅을 하시거나, 처음 접하는 프로그램이 있으신분은 아래에 링크해둔 설명서를 한번 읽어주세요.
컨버팅 기본 설명서

1. 게임을 설치해주세요.


2. 다음으로 데이터를 변환합니다.
"TS形式画像をデコードしちゃうツール"를 사용, 데이터를 언팩하지 않고 변환합니다.

"汎用Majiro六丁TSデコード_101.exe"를 게임을 설치한 폴더에 넣으신후에 커맨드로 아래의 명령어들을 실행합니다. (goei.bat)

md decode
汎用Majiro六丁TSデコード_101.exe data1.arc -out decode
汎用Majiro六丁TSデコード_101.exe data2.arc -out decode
汎用Majiro六丁TSデコード_101.exe fastdata1.arc -out decode
汎用Majiro六丁TSデコード_101.exe stream1.arc -out decode
汎用Majiro六丁TSデコード_101.exe voice1.arc -out decode

3. Extractdata를 사용 데이터를 전개합니다.
data1.arc와 data2.arc → data1폴더
fastdata1.arc → fastdata1폴더
stream1.arc → bgm폴더
voice1.arc → voice폴더

4. 다음 "ev"폴더를 생성후, "data1"폴더의 이미지중 "ev_"가 붙는 이미지를 전부 "ev"폴더로 이동해주세요.
이동이 완료되면 "sam"폴더와 "thumb"폴더를 생성, "thumb"가 붙어있지 않은 파일은 "sam"로 이동, "thumb"가 붙어있는 파일은 "thumb"폴더로 이동합니다.
"ev"폴더안에 남아있는 이미지중 아래의 이미지는 "data1"폴더로 다시 이동합니다.
ev_kaoru02b.png
ev_kat01a.png
ev_kat01b.png
ev_tuki_h01b.png
ev_tuki_h01c.png

데이터를 전개한 폴더에서 도스커맨드로 아래의 명령어를 실행하세요. (ev.bat)

md ev
cd data1
move *ev_*.png ..\ev

cd ..\ev
md sam
md thumb
move *thumb*.png .\thumb
copy *.png .\sam

move ev_kaoru02b.png ..\data1
move ev_kat01a.png ..\data1
move ev_kat01b.png ..\data1
move ev_tuki_h01b.png ..\data1
move ev_tuki_h01c.png ..\data1

5. "sound"폴더를 생성, "fastdata1"폴더와 "data1"폴더의 "ogg"파일을 전부 이동합니다.

아래의 명렁어를 도스 커맨드로 실행하세요. (sound.bat)

md sound
cd .\fastdata1
move *.ogg ..\sound
cd ..\data1
move *.ogg ..\sound

6. "fastdata1"폴더가 있는곳(동일한 위치)에 "ren_pic.bat"을 넣으신후 실행합니다.

7. "image_edit.pl", "image_mix.pl", "dlog_base.png"를 "fastdata1"폴더에 넣으신후 "image_edit.pl" → "image_mix.pl" 순서대로 실행합니다.
이 과정에서 이미지가 분할 및 합성됩니다.

8. "pictbear SE"를 실행하여 신규작성(Ctrl + N)으로 설정을 아래와 같이 합니다.
파일명(ファイル名) → titlebar1
가로(幅) → 800픽셀(ピクセル)
세로(高さ) → 50픽셀(ピクセル)
배경색(背景色) → 투명(透明)
나머지는 그대로

9. 상단의 "Layers" → "Load Layers..."를 선택 "fastdata1"폴더안의 "titlebar1.png"를 선택합니다.

10. 왼쪽 팔레트에서 위에서 6번째에 있는 툴(自動選択)을 클릭합니다.
(이미지에서는 선택된 툴입니다.)


11. 툴을 선택하셧으면 이미지의 흰색 부분을 클릭합니다.
클릭 후에는 키보드의 "Delete"버튼을 눌러주세요.
이 작업에서 흰색 부분이 삭제됩니다.

12. 선택부분을 해제(Ctrl + D)합니다.
선택 부분이 해제되었으면 "表示部分の結合(Ctrl + Shift + E)"을 합니다.
이 작업에서 두개의 레이어가 하나로 합쳐집니다.

13. 상단의 메뉴에서 "Image" → "Resize..."를 클릭 이미지를 리사이즈합니다.
(가로 부분의 사이즈만 입력해 넣으면 세로는 자동적으로 나타납니다.)
※ PSP유저의 경우 360 × 22입니다.

14. 리사이즈가 완료되면 "titlebar1.png"라는 이름으로 따로 저장합니다.
(기존의 파일에 덮어쓰지 말아주세요. 작업폴더에 저장하는걸 추천합니다.)

15. 8 ~ 14번의 과정을 그대로 다시한번 반복 합니다.
파일명(ファイル名) → titlebar2
가로(幅) → 800픽셀(ピクセル)
세로(高さ) → 75픽셀(ピクセル)
투명도(背景色) → 투명(透明)
나머지는 그대로

레이어에 불러오는 파일은 "titlebar1.png"가 아닌 "titlebar2.png"며, 저장도 "titlebar1.png"가 아닌 "titlebar2.png"입니다.
리사이징 사이즈는 320 x 30 (PSP의 경우 360 × 34)입니다.

16. "fastdata1"폴더의 이미지를 모두 "data1"폴더로 이동합니다.

도스커맨드에서 아래의 명령어를 쳐주세요. (move_fastdata1.bat)

cd fastdata1
move *.png ..\data1

17. "faststone"를 이용 이미지를 리사이징합니다.
파일의 형식은 png이며 리사이징율 오른쪽에 괄호로 표시된것은 PSP의 기준입니다.
"data1"폴더의 이미지를 40%(45%)로 리사이징.
"ev"폴더의 이미지를 20%(22.5%)로 리사이징.
"sam"폴더의 이미지를 3.11%(3.5%)로 리사이징.
"thumb"폴더의 이미지를 25%(28%)로 리사이징 합니다.

18. "arc"폴더를 생성 그 안에는 "image"폴더와 "sam"폴더를 생성합니다.
"data1"폴더와 "ev"폴더안의 이미지를 "image"폴더로 이동합니다.
"thumb"폴더와 "sam"폴더안의 이미지를 "sam"폴더로 이동합니다.
"pictbear SE"를 사용하여 만든 "titlebar1"와 "titlebar2"는 "image"폴더에 넣습니다.

명렁커맨드에서 아래의 명령어를 쳐주세요. (arc_image.bat)

md arc
md arc\image
move data1\*.png arc\image
move ev\*.png arc\image

md arc\sam
move ev\sam\*.png arc\sam
move ev\thumb\*.png arc\sam

move titlebar1.png arc\image
move titlebar2.png arc\image

19. "dBpowerAMP Music Converte"를 이용 "bgm", "sound", "voice"폴더안의 음원들을 컨버팅합니다.
(44.1KHz, 48Kbps, stereo)

20. 컨버팅이 종료되면 "arc"폴더안에 "bgm", "sound", "voice"폴더를 이동시킵니다.

명령커맨드에서 아래의 명령어를 쳐주세요. (arc_etc.bat)

md arc\bgm
md arc\sound
md arc\voice

move bgm\*.ogg arc\bgm
move sound\*.ogg arc\sound
move voice\*.ogg arc\voice

21. 게임이 설치된 폴더에 "scenario1"를 생성, "TS形式画像をデコードしちゃうツール"를 사용하여 "scenario1.arc"를 "scenario1"폴더에 디코드하지 않고 언팩해주세요.

명령 커맨드에서 아래의 명령어를 쳐주세요. (goei_scr.bat)

md scenario1
汎用Majiro六丁TSデコード_101.exe scenario1.arc -notdec -unpack -out scenario1

22. 언팩이 종료되었으면, "scenario1"폴더를 작업폴더로 가져오신후 "scenario"폴더를 생성합니다.
※ 게임을 설치한 폴더에서 작업하시겠다 하겠다는 분은 작업폴더로 가져오실 필요 없습니다.

23. "mjdisasm.exe", "cygwin1.dll", "ren_sc.bat", "dec_s.bat", "jcode.pl", "goei.pl"를 "scenario"폴더가 있는곳으로 옴겨오신후 "ren_sc.bat" → "dec_s.bat" → "goei.pl"를 순서대로 실행합니다.
이 작업으로 "1.txt"가 생성됩니다.

24. "nsapack.exe"를 "arc"폴더가 있는곳으로 가져와서 실행합니다.
이 작업으로 "arc.nsa"가 생성됩니다.

25. 디바이스에 "akatuki"폴더를 생성후 "arc.nsa", "1.txt", "0.txt", "default.ttf"와 함께 온스크립터를 넣은후 디바이스에서 온스크립터를 실행합니다.

출처 MPPC (미소녀 & PocketPC)

Posted by Pure Ani

RE:D Cherish! -Eternity Blood- CRYSTALiA

放課後シンデレラ2 HOOKSOFT

花鐘カナデ*グラム NanaWind

フタマタ恋愛 ASa Project

スタディ§ステディ2 ま~まれぇど

リンパにATATA! ~メス牡蠣ミルクどぴゅらっしゅ~ Hending

創作彼女の恋愛公式 Aino+Links

流星ワールドアクター Heliodor

Secret Agent~騎士学園の忍びなるもの~ ensemble

天冥のコンキスタ エウシュリー

HaremKingdom -ハーレムキングダム- SMEE

ラズベリーキューブ まどそふと

ノラと皇女と野良猫ハート2 -Nora, Princess, and Crying Cat.- HARUKAZE

『ノラと皇女と野良猫ハート2』応援中♪

ピュアソングガーデン PULLTOP

はにデビ! Honey&Devil eufonie

姫繰三六五 HIMEKURI365

姫繰三六五 公式ウェブサイト

はるるみなもに! クロシェット

死に逝く君、館に芽吹く憎悪 バグシステム

Sanguinea-サングイネア- すにぃる

麗華の館 しすたーそふと

カスタムメイドオンライン KISS